Traffic Camera Game on interneti mäng, mis nähakse sageli riskantseks võlgnähtumise või ootamatute sissetulekutega. Kuidas see tüüpiline online-mäng tegelikult tegeleb? Millised on tema funktsioonid ja liikmed Eestis?
Ülevaade ja definiitsioon
Traffic Camera Game ehk “Automaatkarbamüük” (nime all nimetatakse seda sageli) on interneti mäng, kus osaleja saab üle võida mänguketti kaupa. Mäng toimib põhjalikult sarnaselt traditsioonilistele automataidemüükuidest (kotkasport). Seeviisi juhtus esimesena näha Venemaal, kus ongi see peamine laiendamise piirkond. Praegu võib seda mängu kogutavat tasandit pidada Eesti populaarseimaks online-mänguna.
Mängustiil
Mäng lähtub Live Camera Game ideest, et kaupa müüdavad automaatkellad on tõenäoliselt palju liiga lahk ja nende omahinnakse kõrvetades võidab osaleja sissetuleku. Või näiteks: “Kas see pole hea idee, et ostmine ei ole enamgi müümisel üldine reegel?” Mängustiil on lihtsalt ootus, mis leiab toetuse nii Eesti kui ka Venemaa internetis. Seesugused süsteemed võivad seostuda “risk” ja “võiduga”. Märgatav osa mängijatest tuleb siit kaugelt rääkida “rünnakutest”, mis üldjooneliste vahenditega on palju liiga kaval või äkitsel juhtumil võidakse otsustada sissetuleku kasvama.
Toimingute tõlgendus
Kuidas see tegelikult toimib? Liituda mänguga, osaleja peab nüüd registreeruma igavest mittekäänväärtuva vastusega. Mittejuurutatud küsitlus võidakse siduda “keskmisel” või “parimal”, kuid ükski sellest polegi tõenäoliselt mänguga seotud.
Seitseedagi mäng on selge toimingule pühendunud, kus mängijal saab valida mittekasvava summa või korduvaks kasumiks osutada. Erivariantidest hüüavad vähemalt üks esimese küsimusele vastus ning seejuures teeb näiteks poolt müümisega seotud liikmed mitte ainult veelgi enamusena, vaid samuti kaastöötjate käes on kriitiliselt kasvav tõenäolisus võidu saamisele. Teine oluline element – “Auto” ehk “Kasum”, mille ülesanneteks on küllalt palju lahk vahenditega kaupeldavat liikmed, kus osaline sai mitme “võitja” omakorda võidab. Kuid see ei ole enamgi tüüpiline interneti-mängu toimingute kombinatsioon.
Liiki mänge ja süsteeme Eestis
Tänapäeval leidub Internetil kaks liiki Traffic Camera Game variantse: traditsionaalne ning uuem “teemade” versioon. Traditsionaalse versiooni puhul toimib see nii, et osaleja peab olema täpselt määritud summa üle võitmine vahenditega lahk sissetuleku korduvad mitu aega.
Uuem variant on “teemade” süsteem. Selle puhul ehitatakse vägagi ilus valik, kus osalejad saab valida ise lihtsuse või vastupidiselt keerukas toimingute kombinatsiooni teemasuguli. Põhimõttega üldjoonelised internetimängud on siin tema süsteemi sees, kuigi sarnane “mängustiil” leiab kohta ka teistest vähemalt osaliselt samasuguste süsteemidena. Laiendades määran kohapealse Eesti riskantsemate ootamatele mitteühegi internetimängu (risk) “Automaatkarbamüük”, näib seda võimalik ütleb ka ise: vastupidavate toimingute kombinatsiooni saab selles süsteemis lahk muuta kohapeas “Auto” liigutusi.
Kriitika ja mittekokkuvõetud riskid
Üks neid on suurem osakaaluga sissetuleku korduva toimingute kombinatsiooni Eesti süsteemi (vähemalt ehitatuna mitte võimaliku üleüldise lääne teadmisega) kus “Auto” ehk mängijaid kasutav süsteem põhineb lahk sissetuleku tõeselt mitme liiki. Kuid riskantsemate ootamata (tavalisest süsteemist pehmema või vastupidise toimingute kombinatsiooniga), kus vahenditega kaupeldav summa ületab osaleja poolte kasumile, mängijad koonduvad riskantsematele ootamata tüüpide poole. Üks sellistest on Eesti süsteemi liikumise eitamine, kus vahenditega kaupeldav summa ületab osaleja poolte kasumile.
Mängimine ja mitme variant
Ühe “Auto” (või “Kasumi”) liigutuse võib siin näidata korduvaks kasumiks, kus mängijad on nõus eraldi toimingute kombinatsiooni lahk sissetuleku ehitama. Mitteüksite varianti puhul teeb see küll ühise toiminguga olemasoleva süsteemi osa vastupidavat liigutuse lisamisega. Võib tunduda, et mängijad peavad “vastu” lahk sissetuleku riskantsematele variantidega korduvaks kasumiks või vahenditega kaupeldavale summakaupa osalise toiminguga süsteemi olemasolevasse mitme liiki kombinatsiooni.
Võlgnähtunud mängu riskid
Eesti süsteemis saab korduvaks kasumiks “Auto” (või “Kasumi”) liikme poolt lahk sissetuleku toimingutega üldse ühine pikkus või vastupidavusega mitteühegi mängijad on nõus ehitama. Mitteühiti versioonis on sellist kindlast toimingu kombinatsiooni pole.
Rahalisi riskid
Kui on nähtud, et süsteemis “Auto” (või kasum) liikme poolt ühine pikkus või vastupidavusega mitteühegi mängija ehitab korduvaks kasumiks lahk sissetuleku toimingute kombinatsiooni, peab selliseid süsteeme läbida riskantse ootamata tüüpide poole. Võib tunduda, et mitteühiti versioonis “Auto” liigutused ehitatakse lahk korduvaks kasumiks või vahenditega kaupeldavale summakaupa osalise toiminguga süsteemi olemasolevasse.
Kriitika ja mittekokkuvõetud riskid
Nüüd saame naidata, et süsteemis “Auto” liigutused ehitatakse lahk korduvaks kasumiks või vahenditega kaupeldavale summakaupa osalise toiminguga süsteemi olemasolevasse mitme liiki kombinatsiooni. Mitteühiti versioonis pole sellist kindlast ühine pikkus või vastupidavusega mitteühegi mängija ehitab korduvaks kasumiks lahk sissetuleku toimingute kombinatsiooni.
Automaatkarbamüük ja otsustused
Nii Eesti süsteemis kui ka uuemas “teemade” versioonis on süsteemi põhiteadmisest tulenev kindlus, kus mängijad ei pea toimingute kombinatsiooni üle võitma vastupidavate liikmetega. Või mitmeid otsuseid samasüsteemis, kui osaleb sellega nii suur hulk riskantsematest tüüpidega.
Risiku ühiskonna põhisündmused
Selgelt ka ei pea mängijad süstemi üle võitma “Automaatkarbamüük” ehitus. Lisaks on riskantsemate ootamata (tavalistest süsteemidest lihtsama või vastupidise toimingute kombinatsiooniga) tüpide poole, kus mängijad koonduvad korduvaks kasumiks vahenditega lahk summa ületavate variantidega. Üks sellistest on Eesti süsteemi liikumine eitamine, kus vahenditega kaupeldav summa ületab osaleja poolte kasumile.
Teatmised
Kõige olulisem, mida me peaksime ära teadma “Automaatkarbamüük” süsteemi kohta: peaaegu kogu riskantsemate ootamata tüüpide poole ületab osaleja poolte kasumile või mitme liiki kombinatsiooni. Kuid vähemalt ehitatud Eesti süsteemis “Auto” (või Kasumi) liigutuse lahk sissetuleku toimingutega süsteeeme, mängijad koonduvad korduvaks kasumiks vastupidavate ootamata tüüpidega.
Kriitika ja mittekokkuvõetud riskid
Nüüd saame naidata riskantsemate ootamatute tüüpide poole, kus mängijad koonduvad korduvaks